第(2/3)页 连番防守下来,清州这边的竞逐者们承受了极大的心理压力。 虽然知道自己不会死亡,重伤了又会恢复如初。 但是每次交战的瞬间,对面那恐怖的仿佛能毁灭天地万物、摧毁世间一切的铁血杀伐,都让他们心惊肉跳。 他们在等待接战的过程中,纷纷在交流平台上吐槽,纾解心里的压力与郁结之气。 “坚持住,我等都知道,那君无邪的军团气势如虹。 你们在面临其军团冲锋时,肯定会被气势冲击到心神,多少会受到影响。 但你们要明白一点,不管他有多强,单凭一己之力,永远不可能拿下我们主城。 按照他的进攻频率来算,一个呼吸,两辆战车打掉我们两个军团,也就是八万人。 一刻钟,他对我们造成的兵损,大概一千五百万。 半个时辰,兵损六千万,两个时辰一亿两千万,四个时辰,两亿四千万。 事实上,四个时辰内,他对我们根本造不成两亿多的兵损! 四个时辰之内,他只有三十二万兵,按照一比四百的战损比。 我们在四个时辰内,极限兵损也就一亿两千多万! 那么,一天十二个时辰,他就算是一点都不停,持续以那样的频率进攻,我们一日兵损也就不到四个亿。 十日不间断,也就不到四十亿兵损! 清国数千亿人口,强制征兵,数百亿兵源是有的。 再者,此番打消耗,清国送来的全都是新兵,刚刚强征入伍的老弱病残。” “前辈所言甚是。” 有人在交流平台上这样回复。 但心里却暗自腹诽,这是完全没有把清国人当人啊。 虽然说不会真的死亡,但经历这些,内心肯定会留下阴影。 天帝境的强者,在那君无邪的军团冲锋下都心惊肉跳,何况是毫无经验的新兵,还是些老弱病残。 只怕,就一次,那些士兵复活之后,很长时间都缓不过来,晚上睡觉都会做噩梦,留下严重的战后心理创伤。 …… 主城进攻战,君无邪军团持续接战,不断冲锋碾压。 他收获了海量积分。 他的耳旁,秩序提示音就没有断过,持续提示。 “清掘宗战争堡垒之主,你在主城战中击杀清州守军四万,你的个人积分增加八万,秦国总积分增加八万。” “清掘宗战争堡垒之主,你在主城战中击杀清州守军……你的个人积分增加八万,秦国总积分增加八万……” …… 这样的持续提示音,持续了接近两个时辰才结束。 结束,是因为他实在没兵了。 打到最后,一车兵都不满,就五千个士兵组成的军团冲击清州主城。 直到军团数量降低至一千人的时候,他才停止攻城。 即便是一千多人的军团,同样可以冲开对方四万人的军阵。 只是策略不同了,不是让军团直接冲锋,而是他这个主将在前面强行凿穿敌阵,令敌军无法成阵,军团随之收割。 战车回到堡垒,他看着急救营里满满的重伤将士,心中不免叹息。 九州秩序,搞什么强制重伤。 明明应该完全以实力论强弱,非要限制。 不然的话,何至于这么多的将士重伤,还有二十几万的将士因急救营满员而牺牲。 “君无邪,你放弃吧。 你就算再强,对我们造成的战损再高,都在清国承受范围之内。 你不可能攻下我们的主城!” 清州主城,有人站在城墙上喊话。 “无妨,我拿你们刷积分。” 一句话,呛的城墙上的人脸色铁青。 “你真是嚣张至极!” 清州的人气得不行,感觉肺都要炸了。 事实上,君无邪并不是故意怼人才这么说。 攻打清州主城,他知道有可能拿不下。 是否能拿下,完全取决于清国守住主城的决心有多大,是否愿意付出巨大的代价。 因此,他的心里早就做好了无法拿下清州主城的准备。 占领清州主城,只是他攻城的原因之一。 攻打清州的目的不止有一个。 顺带还能刷积分,而且是非常好的刷积分的机会。 若是换做平日,直接攻打清州各堡垒。 那么,清州的战争堡垒,肯定会想方设法降低兵损。 他们或是选择迁城远离,或是将战车拉出来,然后也不会继续补兵。 那样的话,便没有一个很好的击杀清国士兵获取积分的环境。 但是攻打清州主城不同。 主城的重要性,使得清国宁愿付出巨大的代价也不愿意失去。 因此,他们会源源不断补兵守城。 如此便有了绝好的获取击杀积分的环境。 积分无比的重要。 整个九国逐鹿,每个阶段决定排名的只有积分。 积分是唯一决定胜负与成败的标准。 秦国由于战争堡垒太少,在资源地占领上,积分就远远落后与其他国家,尤其是对比清国,差距无比巨大。 按照第二阶段结束时,平均每个战争堡垒数千万积分算。 第(2/3)页